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*		Deep Impact / Temple 1 : The Encounter		*
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La dure du script est d'environ 12 minutes.

Vous devez disposer de l'addon Deep Impact de Jestr que vous pouvez tlcharger sur le site Celestia Motherlode :
http://celestiamotherlode.net/catalog/spacecraft.php

1- Installation :

- Dzippez le fichier Deep_Impact_fr_1.zip dans le dossier Celestia.
- Le fichier d'origine Temple1.xyz contient un bug : un segment droit s'affiche sur l'orbite de Temple 1. Vous pouvez supprimer ce bug en ouvrant le fichier Temple 1.xyz avec un simple diteur de texte (Bloc Notes, Word pad, ...) et en supprimant simplement la dernire ligne. (Le fichier Temple 1.xyz se trouve   l'origine dans le dossier Celestia/extras/......./DeepImpact/data.

2- Lancement du script

- Le lancement du script doit se faire de prfrence  partir du menu File / Open Script de Celestia plutt qu'en double-cliquant directement sur le fichier  Deep_Impact_fr_1.cel.
- Le fichier Deep_Impact_fr_1.cel se trouve dans le dossier Celestia

3- Recommandations

Il est indispensable de suivre les recommandations suivantes pour un bon droulement du script :

- Dans le menu Render / View options, seules les cases suivantes doivent tre coches avant de lancer le script :
	- "Orbit" de "Moons"
	- "Orbits" de Planets"

- Dsactivez tous les fichiers XXXXX.ssc comportant des supplments de comtes comme le fichier DIRL_comets.ssc. Pour cela, il suffit de les  dplacer du dossier extras ou tout simplement de les renommer en XXXXXXX.ssc.no. Vous pourrez les rendre  nouveau actifs en leur redonnant leurs  noms d'origine.

4- En cas de problme de chargement des textures

Les textures sont lourdes et une fonction de chargement avec prvisualisation est prvue en dbut de script (la fonction preloadtex ne suffit pas pour  certaines cartes graphiques). En cas de besoin, vous pouvez augmenter (ou diminuer) le temps de chargement des textures en ditant le fichier  Deep_Impact_fr_1.cel. Pour cela, il suffit de l'ouvrir avec un simple diteur de texte (Bloc Notes, Word pad, ...) et de modifier le chiffre des commandes  "duration" dans la partie "Chargement des Textures" :

	print { origin "bottomleft"  row -5  column 1  duration XX
	...
	...
	wait { duration XX }

5- Licences

Vous pouvez modifier et diffuser ce script  votre convenance. Dans ce cas, il est indispensable de rappeler les rfrences suivantes :

Ralisateur du script original : Vincent GIANGIULIO, vince.gian@free.fr
Crateur de l'addon Deep Impact : Jestr, jestr@ntlworld.com
Infos sur la mission Deep Impact : 
	http://deepimpact.umd.edu/
	http://jcboulay.free.fr/astro/sommaire/astronautique/deep/page_deep.htm (site en franais)

La diffusion ou l'exploitation du script original (ou modifi)  des fins commerciales n'est pas autorise.

@+
Vincent